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A
回答
3
由於在lwjgl javadoc規定,嘗試調用
Mouse.getDWheel(); // Scroll amount
Mouse.isButtonDown(2); // Scroll wheel pressed?
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對於LWJGL 3,你可以做到這一點
import org.lwjgl.glfw.GLFW;
import org.lwjgl.glfw.GLFWScrollCallback;
// ...
float mouseWheelVelocity = 0;
GLFW.glfwSetScrollCallback(windowId, new GLFWScrollCallback() {
@Override public void invoke (long win, double dx, double dy) {
System.out.println(dy);
mouseWheelVelocity = (float) dy;
}
});
更換windowId
變量與你。確保它在那個時候被初始化。然後您可以保存dy
參數,該參數顯示鼠標滾輪旋轉的變化(+1和-1)。
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