我創造我校的交互式地圖,其中有一個與標記的每一個房間,當用戶點擊了房間裏的地圖的研究階段,信息給出有關老師,班級信息和會議倍。地圖本身必須放大和縮小,並且移動。創建交互式地圖
地圖的最終外觀將沿着畫中游here.
創建地圖的方法的東西線變化:
畫布繪製
地圖可能使用onDraw()
方法創建代表每個房間的矩形。缺點包括正在繪製的矩形數量以及可能的電池消耗。我也不知道如何讓整個地圖移動,所以每個矩形一起移動。實際上,將所有矩形繪製爲一個圖像並移動圖像。
的OpenGL
如上述相同的方法,但在OpenGL這樣做消除了電池消耗的一部分。同樣的缺點適用。
我面對的查找和使用最有效的方法,並能夠實現縮放和平移功能的主要問題。
還有什麼是可能的解決方案?