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我有一個簡單的SDL2窗口,我試圖繪製一條路徑。SDL_RenderDrawLines與鬼線
我可以點擊十次並繪製出了一條符合本規範
if (button == SDL_BUTTON_LEFT)
{
if (Path.size() == Clicks) return;
// Clicks is set by the initializer
// Path is a vector of SDL_Points
SDL_Point p;
p.x = x;
p.y = y;
Path.push_back(p);
}
SDL_Point *points = new SDL_Point[Clicks];
for (int i = 0; i < Path.size(); i++)
{
if (i == Clicks) break;
points[i] = Path[i];
}
SDL_RenderClear(ren);
SDL_SetRenderDrawColor(ren, 0, 255, 0, 255);
SDL_RenderDrawLines(ren, points, Clicks);
的正常工作,它允許但我畫的路徑沒有問題,它會創建一種鬼線的是擁有關閉屏幕的頂部。
有什麼我可以做,以擺脫這一行,並使用SDL_RenderDrawLines?如果不是我應該使用什麼電話?
是的,點擊煽動每次我點擊一個和點擊保持它的大小爲10,我在初始化課程期間設置。 – rudes
馬丁,謝謝你,我開始修補它,發現通過將RenderDrawLines中的Clicks更改爲vector.size(),它完全修復了它! – rudes