我正在試驗英特爾MKL庫使用它們提供的Boost :: uBLAS接口(包括mkl_boost_ublas_matrix_prod.hpp)執行矩陣乘法。我的數據只是整數,所以我嘗試將矩陣模板類型更改爲int,並且性能下降了,主要原因似乎是由於代碼只使用一個CPU內核而不是我已有的12個內核。我找不到MKL文檔中的任何內容來解釋爲什麼整數不使用MKL的OpenMP多線程功能(我猜他們根本不使用MKL?)。英特爾MKL矩陣產品性能與雙數據,浮點數和整型數據類型
此外,與浮動相比,我看到50%的雙打表現受到雙打打擊。
問題:
- 爲什麼和雙精度浮點數之間的差距呢?
- 爲什麼我不能使用整數?
下面是從下面的代碼我的結果:
matrix<float>(10000x10000): 13 seconds (12 threads used)
matrix<double>(10000x10000): 26 seconds (12 threads used)
matrix<int>(10000x10000): >1000 seconds (1 thread used, stopped early)
matrix<float>(25000x25000): 187 seconds (12 threads used)
matrix<double>(25000x25000): 401 seconds (12 threads used)
代碼中使用(根據需要更換兩個矩陣<類型>行):
g++ Flags: -std=c++0x -O3 -DNDEBUG -DMKL_ILP64 -m64 -msse4.2 -march=native -mtune=native
ld Flags: -lmkl_intel_ilp64 -lmkl_gnu_thread -lmkl_core -fopenmp -lpthread -lm
:
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <mkl_boost_ublas_matrix_prod.hpp>
using namespace boost::numeric::ublas;
void benchmark() {
int size = 10000;
matrix<float> m(size, size);
for (int i = 0; i < size; ++i) {
for (int j = 0; j < size; ++j) {
m(i,j) = 2*i-j;
}
}
matrix<float> r(size, size);
r = prod(m,m);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
benchmark();
return 0;
}
編譯時
處理器:
Intel Xeon E7530 with 6 Cores (x2) with HT.
,因爲他們說,這不會有任何幫助,所以我有12個線程可用的MKL不使用超線程,而不是24
太棒了,謝謝! – 2012-08-01 13:56:45