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雖然與XNA BlendState類實驗,我發現它有狀態分組:
一個用於Alpha混合,一個用於混色(如框架調用它)。混色VS Alpha混合
每個組的可變成員被稱爲*BlendFunction
,*DestinationBlend
和* SourceBlend
(其中*
由或Alpha
或Color
取代)。
我知道如何混合兩個RGBA顏色,我認爲這是混色功能是什麼
這是什麼「阿爾法混合」是XNA顯然支持的目的是什麼?它是如何工作的?
是不是所有的4種顏色成分,包括alpha值,都由Color Blending修改?
你有什麼時候/我該如何應用它的例子嗎? – Griffin
將取決於你試圖達到什麼效果。在我的頭頂上,沒有什麼是真正想到的。請記住,這些全部基本上都是用於自己編寫着色器的便利功能,或者是舊硬件本身支持的不自己着色的東西。使用着色器可能是更現代的做事方式,只要你知道底層硬件將支持它,應該看到着色器是現在的古老新聞。 – Dervall
@Dervall實際上,混合仍然是使用可編程着色器無法完成的少數幾件事之一。 –