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在我的遊戲中,我想要一個灰色精靈的場景。兩秒後,我想讓精靈淡入白色(或淡入白色精靈的形式)。Cocos2D iPhone:讓精靈淡入其他精靈
這種行爲類似於CSS3轉換屬性,其中一個東西可以淡入另一種顏色。這在Cocos2D中如何實現?
在我的遊戲中,我想要一個灰色精靈的場景。兩秒後,我想讓精靈淡入白色(或淡入白色精靈的形式)。Cocos2D iPhone:讓精靈淡入其他精靈
這種行爲類似於CSS3轉換屬性,其中一個東西可以淡入另一種顏色。這在Cocos2D中如何實現?
看看CCFadeIn/CCFadeOut動作,你可以將它應用到精靈來獲得你想要的效果。