上下文:嘗試使用THREE.js並使用它來顯示圓錐曲線段。使用Three.js
方法:創建頂點網格,然後將face4連接到它們全部。使用兩個面產生正面和背面,以便在錐形部分旋轉時,攝像機從哪個角度觀看它無關緊要。
遇到的問題:1.試圖找到一種創建直觀的鼠標旋轉方案的好方法。如果你在球形座標系中考慮,那麼感覺就像上/下變化phi和左/右變化phi會起作用。但是這要求您可以移動相機。據我所知,除了對象之外,沒有辦法主動改變任何東西的旋轉。有誰知道如何改變相機或場景的旋轉? 2.有沒有一種方法可以繪製比創建網格更好的功能?如果網格有很多點,那麼它太慢了,如果網格有很少的點,那麼你不能很容易地弄清楚圓錐曲線的形狀。
任何形式的幫助將是最優秀的。