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我正在嘗試使用燈光屬性。我想知道更多關於DirectionalLight.js和SpotLight.js源代碼中的變量meanig。在Three.js上使用燈光
例如,castShadow和onlyShadow之間有什麼不同。
如何控制燈光不通過對象?例如,我有一間有牆的房子,我想控制每個房間的燈光。
我找到了PointLight。它運作良好。但是當我放置4個以上的燈時,它們不起作用。有一些限制嗎?
我正在嘗試使用燈光屬性。我想知道更多關於DirectionalLight.js和SpotLight.js源代碼中的變量meanig。在Three.js上使用燈光
例如,castShadow和onlyShadow之間有什麼不同。
如何控制燈光不通過對象?例如,我有一間有牆的房子,我想控制每個房間的燈光。
我找到了PointLight。它運作良好。但是當我放置4個以上的燈時,它們不起作用。有一些限制嗎?
是。但我仍然懷疑。想想房子。我們有隔開房間的牆壁,每個環境都有自己的燈光。但是當我只使用一個Diretional燈時,它照亮了所有的房間。我想在不同的地方放置不同的Diretional燈。 –