我正在開發多人撲克遊戲,並使用node.js和socket.io以及redis適配器。Socket.io創建帶參數的房間
我有房的一些參數:
name: string
- 服務器名稱,大廳
password: string
- 服務器密碼,私人遊戲
gameSpeed: boolean
- 遊戲速度(快,正常,慢)
players: Array<string>
- 玩家的名字,在這個房間裏
- 玩家可以在這個房間連接的數量
我在socket.io文檔中找不到這樣的功能。 有沒有辦法做到這一點?