1
鑑於surfaceNormal(gl_NormalMatrix * gl_Normal)和gl_Vertex我怎麼旋轉gl_Vertex使得其將調整到正常旋轉頂點。我想用這個廣告牌和一般輪換。的OpenGL着色器 - 用它的正常
2個問題:
- 您如何旋轉使用surfaceNormal (在.vert着色器)的gl_Vertex?
- 旋轉應該在GPU上(在着色器中)還是在CPU上完成? (請根據給定的2個Vector3fs,一個用於旋轉(這個問題的調整問題#1正常),另一個用於頂點位置是否應該對CPU進行)
謝謝!
Y我們的問題沒有意義。什麼是「旋轉gl_Vertex,使其能夠適應這種正常」應該是指?方向不描述旋轉。 – derhass 2015-04-03 18:29:47