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我無法弄清楚如何在OpenGL ES 2.0中執行此操作。我搜索並搜索,找不到如何做到這一點的答案。我用過一本書,並在DirectX中完成之前,它非常簡單,所以我明白它們的工作原理。如何使用OpenGL ES 2.0和Java使用索引緩衝區繪製頂點(Android)
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有關的Android基本OpenGL ES 2.0的設置看到:
用於使用索引緩衝器的一個例子可以在這裏找到: