1
A
回答
1
是的,Physx只有軟件實現,並且有硬件輔助。
相關問題
- 1. NVIDIA GPU和PhysX引擎
- 2. 如何讓Nvidia的PhysX 3.3在Linux中鏈接?
- 3. PhysX - 編譯錯誤
- 4. PhysX可變形物體
- 5. Java PhysX綁定?
- 6. PhysX NxActor問題
- 7. Nvidia Tegra 3上的glDrawTexiOES
- 8. QT Creator與Physx的集成
- 9. PhysX中的時間步驟
- 10. HeightFIeld分爲幾部分 - PhysX
- 11. PhysX 3的幾個新手問題
- 12. Nvidia GPU上的OpenCL ATI Stream SDK
- 13. Nvidia和AMD硬件上的OpenCL FFT?
- 14. gstreamer和Qt與ARM上的nvidia
- 15. nVidia GPU上帶有PCI接口的CUDA
- 16. xorg.conf與NFS用戶上的NVidia
- 17. Google Nexus 7上的NVidia PerfHUD ES Tegra
- 18. Nvidia Tesla上的OpenCL:找不到平臺
- 19. NVidia SolidWireFrame
- 20. PhysX - 獲取控制器的速度
- 21. 將Ragdoll映射到Model(DirectX和.X文件+ PhysX)
- 22. GPU上的PhysX與CPU上的物理引擎相比速度有多快?
- 23. NVIDIA-SMI失敗。 Could'nt與Nvidia驅動
- 24. 在NVIDIA GPU上編譯ptx代碼?
- 25. 在Mingw Nvidia SDK上編譯OpenCL
- 26. 在Ubuntu 14.04和Nvidia上安裝OpenCL
- 27. glVertexAttribDivisor在nVidia上無法正常工作?
- 28. 無法在Ubuntu上編譯Nvidia Flex
- 29. Cuda內核代碼位於NVIDIA GPU上?
- 30. glGetUniformLocation在nvidia卡上返回-1
從這個列表看來,答案是否定的:http://www.nvidia.com/object/physx_gpus.html – 2011-02-01 09:47:14