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我有UISlider是0之間產生數爲1,得到0之間的輪數爲1
0.0590829
0.0643739
..
我想他們之間的圓角數字,比如:
0.1
0.2
0.3
...
1.0
發現this(在C):
float x = arc4random() % 11 * 0.1;
,但它不是工作迅速
var x = arc4random() % 11 * 0.1;
//error: binary operator '*' cannot be applied to operands of type 'UInt32' and 'Double'
由於
不知道人們爲什麼投票如「太寬」。沒有顯示,肯定。 –
你的代碼在哪裏?你有什麼嘗試?不要只是要求人們爲你做這項工作。你會得到更多更好的答案如果你展示你的嘗試,並表明你已花時間去嘗試幫助自己。見[Ask] –
@AshleyMills你是絕對正確的,已修復 –