2016-09-21 139 views
0

我有兩個紋理。 紋理A是具有兩層的二維數組紋理。 紋理B是紋理A的寬度的兩倍的2D紋理Opengl ES:將單層2D陣列紋理複製到2D紋理的子區域

我想在紋理兩層中的內容複製甲並排側成紋理B.

我可能使四進入紋理B,同時使用sampler2DArray從紋理A中提取紋理 - 但我希望以更簡單的方式來執行此操作?

桌面GL 4.3+我可以使用glCopyImageSubData,但在OpenGL ES上似乎還沒有。

還有其他的方法嗎?

回答

0

設置讀取和寫入FBO並使用glBlitFramebuffer?

還有比OpenGL更多的代碼,但比渲染一個簡單的四...