2
好吧,我明白如何在Scala中實現一個隨機數發生器,以及如何設置正在生成的隨機數的上限,但我很困惑如何改變下限。 例如:斯卡拉隨機數
var computerGuess= scala.util.Random
var higher=100
var computerGuessInt=computerGuess.nextInt(higher)
將讓計算機生成從0到100
一個隨機數,但我想改變下界是,說29,使得計算機可以選擇一個隨機數從29到100.我該怎麼做?
不挑剔你的代碼,但是有你看着功能編程作爲一種編程方法,以及爲什麼在許多情況下使用vals而不是vars會有好處? – 2015-02-07 18:01:37