我需要知道Sprite.graphics
開始做些什麼。當我將精靈添加到我的影片剪輯時,(x,y)
座標是(0,0)
,但我需要知道從Sprite.graphics
而不是Sprite
的座標。有一些圖像,以便澄清我想:來自AS3中Sprite.graphics的積分
我有這個板,其中用戶可以得出一些形式(線條,箭頭,多邊形等),當用戶畫一條線,我解釋該Sprite
被創建(其中Sprite.graphics
,它是真實的形式)。
我如何能趕上在其中創建Sprite.graphics
點?其實我不能因爲Sprite.graphics
是隻讀的。
謝謝!
編輯:一些源代碼
line = new Sprite();
line.graphics.moveTo(posX,posY);
line.graphics.lineStyle(10);
line.graphics.lineTo(endposX,endposY);
Global.board.addChild(line);
我不確定我明白你想要做什麼。我猜你想知道用戶繪製的線的起源位置?你已經知道這一點,因爲你正在畫線。在你的代碼中,它的'posX'和'posY'。 – subb