我正在使用地圖引擎。我想讓用戶旋轉地圖。如果我通過畫布上的標準繪圖執行旋轉操作,則會減慢手機速度,並且由標準畫布API旋轉的地圖圖塊看起來很糟糕。Android中的OpenGL
我在互聯網上發現了Android的一些OpenGL框架。但他們沒有一個做我想要的。他們中的大多數人不能在OpenGL活動中使用Android標準組件。
我想放一個由OpenGL繪製到佈局組件(例如,LinearLayout)的自定義視圖。因此,我可以將所有內容(包括OpenGL佈局)都放到一個Activity中。我相信它可以通過使用標準的Android OpenGL API來完成。但是OpenGL的繪製對我來說太難了。
是否有任何OpenGL框架讓我通過OpenGL繪製自定義視圖?我需要的只是一個支持簡單繪圖的框架。它被稱爲GLSurfaceView。
感謝布蘭登,我使用標準畫布解決了這個問題,因爲地圖引擎只需要2D渲染。我在數學上並不擅長(特別是在Matrix中不好,因此我不想使用GLSurfaceView來處理所有的矩陣來計算自己,而是尋找一個像cocos2D這樣的框架,它可以用作View組件。 – 2011-07-28 04:56:03