2008-10-07 26 views

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我公司開發的跨平臺2D遊戲(Windows和),並使用C++與GeanySDL

我發現SDL是製作休閒遊戲的好庫。當然,如果跨平臺意味着Windows和XBOX,那麼還有其他庫可能是更好的選擇。

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相同。 VS2005中的XNA 2.0或VS2008中的XNA 3.0。

當我感覺像一些C++時,我也在darkGDK中涉足過。

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儘管不是特定於Windows,但我已經使用了可以使用DirectX作爲後端的pygame

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在飛行實驗室燃燒海的海盜,我們使用Visual Studio 2005中在除以零,因爲我們使用Visual Studio 2008

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Visual Studio 2008中使用XNA 3.0 CTP是我使用的那一刻是什麼。然而,很多遊戲開發商仍在使用VS05。