我正在開發一個Babylon.js項目。因此我使用Blender創建了一個測試模型(.babylon)(導出工作完美無誤)。Babylon.js - 使用Blender創建的模型顯示爲圓形和奇怪的形狀
我的問題是:在我的瀏覽器1(Babylon.js)中的模型看起來與Blender 2中的模型有些不同。
在巴比倫
型號型號在攪拌機
要導入的網格,以我的巴比倫的場景,我使用BABYLON.SceneLoader.ImportMesh
。
Babylon.js似乎不知何故圍繞邊緣,我真的不明白 - 有很多完美的模型的例子!我知道我在做某事。非常錯誤,但我無法弄清楚它是什麼......到目前爲止,我嘗試了使用舊版Blender版本,重新安裝export-python-script以及像瘋子一樣使用Google搜索。有誰知道我做錯了什麼? (我沒有在任何攪拌機改性劑添加到目)
TL; DR:在Babylon.js模型看起來怪異(銳邊在某種程度上圓) - 使用帶攪拌機創建.babylon文件。
非常感謝,那種方法正是我一直在尋找的! :-) – Adomat