這是一個非常具體的問題:我期待在後期處理中使用法線。我一直在看SSAO,但看起來很慢,而且在低採樣率下我看不到好的結果。使用法線貼圖進行後處理的酷招?
目前我可以將它用於簡單的「照明」,但我認爲應該有更多更好的可能性。那麼,任何人都知道使用普通地圖的後處理技巧?
編輯:凹凸貼圖我已經知道以及順便說一句。
EDIT2:我發現了一個更便宜的SSAO着色器也,http://blenderartists.org/forum/showthread.php?184102-nicer-and-faster-SSAO
作爲一個側面說明:你應該儘可能避免SSAO。這是一個殘酷的效果,很難正確,並在錯誤的時候打破沉浸。對於如此低的回報,這也相對昂貴,就像MSAA一樣。如果可以的話,使用其中一個新的等價物(HBAO/HDAO)。 – ssube
@peachykeen感謝您的提升!我會仔細看看的。 – RobotRock