0
我想顯示一個yuv到rgb轉換幀爲默認顯示。目前我正在用下面的代碼來執行它,其中yuv到rgb的轉換由加載CPU的彙編代碼完成。我發現了一些代碼來做與opengles相同的代碼。OpenglES緩衝區的顯示內容
Yuv420_to_RGB(ui8buf, buffer1, h1, w1); /* RGB data will be resulted in buffer1 */
window = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
ANativeWindow_acquire(window);
wid = ANativeWindow_getWidth(window);
hei = ANativeWindow_getHeight(window);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(window,w1,h1,1)
if (ANativeWindow_lock(window, &buffer, NULL) == 0)
{
memcpy(buffer.bits, buffer1, (4* w1*h1));
ANativeWindow_unlockAndPost(window);
}
ANativeWindow_release(window);
我有以glDrawArrays結尾的opengles例程。我如何顯示opengles轉換的結果?
我得到了OpenGLES相當於Yuv420_to_RGB函數。我缺乏的是如何顯示轉換的內容。即展示opengles緩衝區內容到表面 – RagFox
@RagFox:好吧,用紋理作爲圖像繪製所需大小的紋理四邊形。那是怎麼做到的。 – datenwolf