0
我有一個opengles 3.1應用程序,可以在桌面上呈現,但不會在android上呈現。Android Opengles 3.1 - 支持統一的緩衝區對象
出錯的位是當我有統一的緩衝區對象時。在頂點着色器我有下面的例子
layout (std140, binding = 0) uniform matrixUbo
{
mat4 projection;
mat4 view;
};
此使用deskop驅動程序工作正常,但在Android上失敗。我正在測試的opengles版本是3.2兼容的,並且函數調用在android中可用。
我已經嘗試在頂點着色器中設置綁定並使用glUniformBlockBinding方法設置它們,並且兩者都不能在android上工作(但都在桌面上工作)。
如果我不使用這些矩陣,然後對象確實渲染好(我可以在我的android手機上看到它們),但是當我包含這些矩陣時,沒有任何東西被繪製,這告訴我矩陣滿了零。
在Android上支持UBO有什麼特別之處嗎?
我很高興根據需要提供更多信息。