首先:有開發遊戲沒有正確方式...
一個意見,我想給你的是:不要使用CS4的研究與開發... CS4是一個偉大的工具創建圖形和動畫等,但對編程來說很糟糕...
如果你想開發一個適合的遊戲(或任何類型的網絡應用程序),你不想在幾個月內報廢,你需要佈局一個可擴展,靈活和強大的架構,這隻能與岩石堅實的代碼,並插入所有你漂亮的圖形和效果(這可以在CS4當然)...
Flex可能是最快的方式來獲得UI和運行...如果你是例如創建一個戰略遊戲,這需要很多的形式和概述等,那麼你應該使用Flex的,儘管ASwing和其他框架是合理的選擇......我不喜歡Flex有很多原因,但我猜最終它們都是品味的問題,所以決定用什麼來創建所有標準UI ame將需要...創建的UI越多,建議您使用Flex的越多......
當涉及到服務器時,大多數人傾向於使用Red5和SmartFox,它們都執行相當好了,但在我看來,有相當多的不必要的開銷,並處很多對你的網絡引擎......不過,你可以與他們開始,不妨瞭解一下他們是你需要的東西......
這纔是我個人的建議是:使用haXe ...它允許您使用一種語言的服務器和客戶端...還,這是一個偉大的語言,一旦你得到了它的竅門......我用AS2和AS3花了很多時間,但自從我終於有勇氣轉向haXe,我不想再回去了...雖然語言似乎是相似的,但它們不是,所以不要指望它們......一旦你瞭解了它的含義,你就會理解我的意思......檢查ThreadRemotingServer輕鬆創建服務器。 ..看看haxelib(更多信息here),以獲得一些有用的東西...不要害羞張貼在郵件列表... haXe的有一個偉大的,友好,樂於助人,熱心社區......還有一個(這是不使用這麼多),論壇和IRC頻道獲得支持......
希望這有助於...;)
-1沒有有用的答案居高臨下的態度。 – FogleBird 2009-12-30 20:06:35
-1僅供參考。每個人都是新的,男人,沒有理由要這麼粗魯。 – Myk 2009-12-30 22:13:19
哈哈,我感受到了愛。嗯,我試着提供更有用的鏈接,但因爲我不喜歡任何積分,所以只能讓我貼出一個。我想維基百科會給出最一般的解釋。 無論如何。我仍然在學習網上禮儀我想這是它的一部分。在現實世界中我不必這麼客氣得到的東西做...:P – SDGuero 2009-12-31 18:20:05