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根據SceneKit API,作爲SCNNode屬性的歐拉角是SCNVector3。和SCNVector3是{ CGFloat x, y, z: }
。但是,當我嘗試將一個CGFloat分配給一個節點的eulerAngle屬性時,Xcode聲稱我試圖將其分配爲鍵入'Float'。這裏有一個片段從我panGesture
處理程序:是SceneKit eulerAngles花車還是CGFloats?
baseNode.eulerAngles.x = newAngleX
我可以通過鑄塑浮標避免這一點,但我很好奇,特別是因爲SCNVector3似乎仍然接受CGFloats。
無論出於何種原因,它是iOS上的「Float」和OS X上的「CGFloat」。 –