2012-03-21 21 views
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我想實現一種類似於超級馬里奧吃蘑菇並生長時發生的效果。當精靈與主精靈碰撞時應該發生。我怎樣才能用AndEngine輕鬆實現這一點?超級馬里奧在AndEngine中生長效果

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試着問這個就gamedev溢出的網站。 – 2012-03-21 17:48:32

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爲什麼沒有這個問題的鏈接? – nycynik 2012-03-21 17:49:23

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你使用Box2D擴展嗎? – jmroyalty 2012-03-22 02:21:52

回答

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註冊到你的「馬里奧」精靈SclaeAtModifier:

final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion); 
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/); 

// register modifier 
entity.registerEntityModifier(entityModifier); 

如果不用線性度修改添加特定IEaseFunction到ScaleAtModifier

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適合我! , 應標記爲正確答案:) @Claudio Ferraro – 2014-06-20 14:03:45