2013-12-11 97 views
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我將SKSpriteNode添加爲現有SKSpriteNode節點的子元素,但我希望用戶仍然可以觸摸下面的現有父節點(孩子是純粹的可視元素)。無論如何要添加一個精靈作爲一個孩子,讓它看得見,但看不見觸摸(和模擬器中的鼠標點擊)。讓孩子SKSpriteNode忽略觸摸

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我想我可能只是通過使用nodesAtPoint來解決這個問題,然後從返回的數組中選擇適當的節點。 – fuzzygoat

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如何爲子節點設置'userInteractionEnabled'爲'NO'? –

回答

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默認情況下,子精靈將忽略觸摸,除非它的userInteractionEnabled屬性由您設置爲YES。