2016-07-18 48 views

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沒有足夠的信譽發表評論,所以我會盡力幫助你找到答案:

首先,後你有什麼代碼。

二,這是一款2D遊戲,一款3D遊戲嗎?如果它是前者,你需要進行某種碰撞檢測,這可能很簡單,這取決於你的遊戲處理方式。您只需檢查玩家的水平座標(「x」)是否位於對象的水平邊緣之間。然後你檢查玩家的垂直座標是否確認他在對象之上,而不是在對象之下或之中。對於3D來說,這是相同的原理,但有一個附加的軸,但其他方法可能更有效率,也取決於您已有的。

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