考慮到用於現代視頻卡的Windows系統上的DirectX API的驅動程序端實現,我想知道爲什麼這個實現在非Windows系統上不可用,最顯着的是Linux。爲什麼沒有適用於Linux的DirectX API?
由於這個功能顯然不存在,我只能假設我有一個很好的理由,但我在原始的理解中只是將DirectX調用視爲硬件設備上的函數入口點。對於記錄,我並不是指兼容性層(最值得注意的是WINE,這個項目我每天都很驚訝),而是一個直接硬件調用的庫。
是否有可能創建一個開源版本的directx?會不會有可能,但會帶來難以置信的困難?
沒有「缺少此功能」。 Linux提供了其他非Microsoft非專有圖形API。 –
@BenVoigt你完全錯過了這個問題的關鍵。他並沒有問及Linux具有的加速3D圖形渲染功能,而是關於DirectX功能,而不是它。 –