2016-08-01 91 views
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主要相機玩家在地形下全部向下。 地形之前我有一架飛機,但我刪除了飛機並添加了地形。我如何將玩家放在地形上?玩家在地形下方下滑

我在2000年將地形分辨率更改爲2000.並使用Terrain ToolKit。

當我運行遊戲時,我看到玩家在地形下面下拉。

玩家比例和位置是:位置:X = -1.7,Y = 2,Z = 1 而且選手規模:X = 1,Y = 1,Z = 1

地形位置: X = 0,Y = 0,Z = 0地形比例尺:X = 0.9,Y = 0.9,Z = 2.5

我想要的是當運行遊戲時,玩家相機其他玩家都會在地形上或者如果它的攝像頭比它在飛機上的時候高一點。

這是一個屏幕截圖示例,顯示主播放器相同,相機保護燈光。

Terrain

回答

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有幾種方法可以做到這一點。

您可以手動將玩家和攝像機拖動到地形上方並根據需要設置其位置。

否則,您可以在字符控制器腳本中設置transform.position Vector3高於地形transform.position Vector3在Start()。如果您的相機中有一個以下腳本,那麼它將在播放器和播放器之上。否則你必須爲相機做同樣的事情。

另一種方式,你可以手動拖動地形下的玩家和角色下的地形或設置位置Start()