我需要建立以下公式進行線性迴歸的曲線的線性迴歸的,但我不明白這是正確的方式做到這一點在R:情節與互動
lm.velocity_vs_Velocity_response = lm(scrd$Velocity~scrd$Velocity_response*scrd$Subject)
凡scrd是我的數據集,可以在這裏下載:https://dl.dropbox.com/u/3288659/Velocity_vs_Velocity.csv
數據集,對應於一個實驗,包含2個變量(速度和Velocity_response),我想知道兩者之間是否存在線性相關。假設第一個是在4個地形條件下驅動的汽車的速度(雪,木頭,礫石和一種被稱爲「無聲」的材料),第二個是導體的感知速度。在實驗中,10個參與者重複兩次的4個條件,在實驗結束時,他們必須評估他們在條件下駕駛的感知速度。在視覺模擬刻度上進行評估,其中0 =非常緩慢,10 =非常快。 因此我在迴歸中有80分(10個參與者* 2個試驗* 4的速度估計)。然而在數據集中,我決定平均2次試驗的性能。
我用來使迴歸公式的輸出,
summary(lm.velocity_vs_Velocity_response)
是
Residual standard error: 0.08377 on 20 degrees of freedom
Multiple R-squared: 0.91, Adjusted R-squared: 0.8245
F-statistic: 10.64 on 19 and 20 DF, p-value: 1.085e-06
從中我的結論是兩個變量(R^2之間的強相關性= 0.91和p值< 0.001)
現在,我想看看線擬合這些數據的線性迴歸。 它是如何在R中完成的?哪一個是正確的公式? 任何人都可以提供一個R代碼的例子嗎?
問題是,使用情節我得到一個點的混亂,我無法看到一個線性的趨勢。
在這裏,我將數據集的第一行
Subject Material Velocity Velocity_response
Subject1 no_sound 1.41 7.8
Subject1 snow 1.255 4
Subject1 gravel 1.32 5.3
Subject1 wood 1.335 5.4
Subject2 no_sound 1.435 10
Subject2 snow 1.265 1.7
Subject2 gravel 1.3 8.5
Subject2 wood 1.355 5.3
另外,它看起來像你有重複的措施。如果是這樣,你根本不應該使用lm。你應該使用混合模型。 –
lm有一個與它相關的plot()。你可以使用plot(lm.velocity_vs.Velocity_response)。另外,當然velocity_response應該在模型的左邊,速度在右邊。說速度取決於響應是沒有意義的。您可能需要序數邏輯迴歸。 –
大家好,謝謝你的回答。 要回答彼得弗洛姆,當然我有重複措施。那麼使用lm是正確還是錯誤?我不是R的專家,也不是靜態的;(如果可能的話,我需要幫助混合模型的代碼,如果使用lm是錯誤的,我不知道什麼是序數邏輯迴歸,也不是hpw來執行它... 顯然Greg Snow同意使用lm,我很困惑,有人可以澄清這個問題嗎?非常感謝 –