我正在試圖在android中構建一個拼圖遊戲。有人可以解釋什麼是做這件事的最好方法嗎?七巧板遊戲。打開gl vs canvas/surface查看
我正在考慮在用戶滑動時使用網格圖像視圖和交換圖像。
使用open gl?
哪個更好?
我正在試圖在android中構建一個拼圖遊戲。有人可以解釋什麼是做這件事的最好方法嗎?七巧板遊戲。打開gl vs canvas/surface查看
我正在考慮在用戶滑動時使用網格圖像視圖和交換圖像。
使用open gl?
哪個更好?
我會去的第一個選項,因爲它是:
我同意的性能增益。你一定要去第一個選擇。 OpenGL對你的應用程序來說是過分的。但是,如果你正在製作這個應用程序「爲了好玩」,那麼你可以使用OpenGL獲取經驗,並在下次可能需要時熟悉OpenGL。 :)
其實第二個想法,會不會使用canvas/surfaceView更好? – Hades