2011-09-06 73 views

回答

2

我會去的第一個選項,因爲它是:

  • 更容易實現
  • 你正在使用測試,以及工作設施
  • 你不必處理平臺相關問題
  • 爲使用OpenGL將是一種浪費,因爲它是不是真的需要
+0

其實第二個想法,會不會使用canvas/surfaceView更好? – Hades

1

我同意的性能增益。你一定要去第一個選擇。 OpenGL對你的應用程序來說是過分的。但是,如果你正在製作這個應用程序「爲了好玩」,那麼你可以使用OpenGL獲取經驗,並在下次可能需要時熟悉OpenGL。 :)