我需要爲iPad製作程序。這個程序必須管理一個平面圖。如何在Objective-C中繪製一組線和區域?
在您看來,什麼是繪製由保證優良性能的平面幾何(由一組標籤line
與x
和y
座標XML製造)的最好方法?
你必須考慮每個planimetry由千行組成。由於捏和翻譯可能會破壞性能(可能),你認爲最好的方法是使用特定的渲染(2D/3D)?
OpenGL能幫助我嗎?我希望操縱平面測量(traslation,旋轉,縮放)是流暢的。沒有跳躍。
我需要爲iPad製作程序。這個程序必須管理一個平面圖。如何在Objective-C中繪製一組線和區域?
在您看來,什麼是繪製由保證優良性能的平面幾何(由一組標籤line
與x
和y
座標XML製造)的最好方法?
你必須考慮每個planimetry由千行組成。由於捏和翻譯可能會破壞性能(可能),你認爲最好的方法是使用特定的渲染(2D/3D)?
OpenGL能幫助我嗎?我希望操縱平面測量(traslation,旋轉,縮放)是流暢的。沒有跳躍。
您會在這裏得到一個更好的接收效果,並更好地幫助爲好,如果你讀[相關文件](http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted /GS_iPhoneGeneral/_index.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40007853)。 – Caleb