我最近爲我的工作渲染了許多圖像,並認爲如果我只知道該怎麼做,就可能自動化很多渲染。這將有助於我和工作人員的工作,從長遠來看,我們將節省大量時間。這是我需要的:簡單的python腳本與攪拌機
我有一個項目,讓我們說一把椅子。這把椅子必須用4個不同的攝像機角度來渲染,我們必須能夠在代碼中指定這個角度,儘管這4個攝像機角度在整個渲染階段都會保持穩定。 4張圖像渲染後,椅子必須更換材料,然後再渲染另外4張圖像。
用非常少的編碼經驗,我成像是這樣的:
僞代碼:
var material = "oak"; //This is the first material
var camPosition = 0;
while(i<12) {
for(j=0;j<=4;j++) {
if(i == 0) {
camPosition = 20 //Example
}
if(i == 1) {
camPosition = 40 //Example
}
... //Do this 4 times, for the 4 different angles
TakePhoto AT position = camPosition;
//Render;
}
material = "Stone";
i++;
}
所以這基本上是運行兩個循環,while循環從而改變了材料的椅子,以及一個for循環,它循環四個不同的角度,然後渲染。我希望我說清楚,並且有一些幫助,建議或建議。
在此先感謝。