2014-06-09 22 views
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我在場景中有塊,我用鼠標移動塊。每個塊都附有一個BoxCollider2D。我正試圖找出我碰到的是哪個塊。我不能使用剛體來檢測碰撞,因爲我不希望應用任何物理。我知道如何檢測我正在移動的對象是否重疊了一個點,但我不知道如何獲取我重疊的對象?Unity 2D如何獲取正在重疊的對象

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使用「BoxCast」函數之一來查看您的碰撞器是否與任何其他碰撞器重疊:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D.html –

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你不需要物理/剛體來使用碰撞器;只需將碰撞器設置爲觸發器並使用OnTrigger方法即可。