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使用GLSL頂點着色器時,讓着色器作爲固定功能管線工作的一種方式是調用以下函數:ftransform();HLSL中是否有GLSL的ftransform()翻譯?
功能。 HLSL的頂點着色器有沒有類似的功能?
謝謝
使用GLSL頂點着色器時,讓着色器作爲固定功能管線工作的一種方式是調用以下函數:ftransform();HLSL中是否有GLSL的ftransform()翻譯?
功能。 HLSL的頂點着色器有沒有類似的功能?
謝謝
我發現從ATI的網站this tutorial這是一個link to MSDN解釋如何編寫HLSL材質在Direct3D 9希望它幫助。
編輯:根據這本書,固定功能管道是由微軟本身在HLSL不鼓勵,他們讓你直接訪問底層硬件。