2011-11-27 121 views
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我在Maya 8.5中創建了一個非常簡單的模型來在THREE.JS中進行測試,模型導出爲.obj並使用THREE中的Python腳本轉換爲JSON文件。 JS github回購。從Maya 8.5加載模型到THREE.JS

轉換看起來像工作得很好,因爲它肯定是一個有效的JSON對象,其中包含所有數據。問題是,當我打開它,我得到以下警告:

棄用:[JS/jumper.js]好像是用舊型號格式

這是否意味着.OBJ格式以某種方式改變還是我缺少別的東西?這是我用來加載對象的代碼。我有其他原生形狀顯示正常,所以我知道設置是正確的,只是這種模型加載,我遇到了麻煩。

loader = new THREE.JSONLoader(); 
    loader.load("js/jumper.js", function(geometry) { 
     jumper = new Three.Mesh(geometry, new Three.MeshLambertMaterial({ color: 0x88000})); 
     jumper.scale.set(10,10,10); 
     scene.add(jumper); 
     } 
    ); 
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看來,即使我在模型中的一個加載從git倉庫我還是有這個問題。 – Neil

回答

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好張貼在three.js所github上論壇後,我發現,即使有,其在處理器上運行代碼中的問題可以在運行該模型加載時,你會得到這個錯誤。因此,即使錯誤指向模型的問題,也應該在處理程序中檢查所有代碼。