2012-11-01 67 views
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我試圖讓我的Maya動畫步行週期變爲three.js。我已將模型的動畫導出爲.dae格式,並在示例中將路徑更改爲我的模型。我的模型正在加載,但它不會執行任何動畫。可能是什麼問題呢?我的主要目標是創建一個隨着他的步行循環正在播放而與WASD同行的角色。Three.js中的Maya動畫

任何建議我應該從哪裏開始?

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你有沒有解決這個問題? –

回答

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如果您使用的是collada加載器,則動畫應該沒有任何問題。我已經使用collada加載器使用three.js爲我的一個模型製作動畫,並且它的作用就像魅力一樣。

A better example對如何使其工作是一個提示是webgl_loader_collada_keyframe.html。

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轉換爲DAE格式,然後轉換爲JS充滿了問題,它很少適用於動畫。 THREE.js帶有一個Maya出口商,但它只適用於靜態模型。

我創建了更新版本,該版本還支持導出裝配和動畫模型。它不需要任何中間步驟:它只是直接輸出到.JS文件。我們有一個將更新後的出口商與THREE中繼集成在一起的請求,但是如果您想要立即獲得新的和改進的出口商,可以從此存儲庫中獲取:https://github.com/BlackTowerEntertainment/three.js/tree/maya_animation_exporter。導出器文件位於utils/exporters/maya中。

希望這會有所幫助。