我搜索了這一點,但我認爲答案是如此基本的我無法找到它(我已經做了閃光燈5天)我應該使用什麼事件(顯然不是的MouseEvent)[我超級新AS3]
我有一堆的對象,當一個被點擊我的項目上去了,任何時候的物品> = 1,我希望有一個不同的對象(三葉草)發光。
我用的MouseEvent這樣做,但我不能讓三葉草煥發除非我點擊的對象......如此明確MouseEvent.CLICK是不是我想要的。我只想讓物品在我的物品> = 1時發光。下面的代碼(我已經編輯就爲簡潔起見,所以我可能已經遺漏了某些東西,但我沒有得到任何錯誤,當我運行它)
//import greensock
import com.greensock.*;
import flash.events.MouseEvent;
//make a variable to count items
var items = 0;
//add a click event to the clover
clover.addEventListener(MouseEvent.CLICK, payUp); //this is where i think it's wrong...
//click on b1 merch item
merch.b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, grabB1)
function grabB1(e: MouseEvent): void {
//make the item disappear and add 1 to items
merch.b1.visible = false;
items++
merch.b1.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, grabB1)
}
//explain the payUp function
function payUp(m:MouseEvent){
if (items >= 1) {
//make the clover glow green
TweenMax.to(clover, 0.5, {glowFilter:{color:0x66CC00, alpha:1, blurX:40, blurY:40}});
clover.buttonMode = true;
clover.useHandCursor = true;
}
}
IT不清楚問題是什麼?點擊某件商品時沒有任何反應?你的代碼在哪裏?那是什麼'merch.b1'?似乎所有你需要做的就是在你的'grabB1'函數中調用'payUp()',因爲你不想讓用戶點擊三葉草? – BadFeelingAboutThis
是的,我想點擊'merch.b1'並有三葉草發光。現在,當我點擊merch.b1時,只要點擊它,三葉草就會發光。如果我在點擊merch.b1之前點擊三葉草,它不會發光(這是正確的)(我也有'merch.b2','merch.b3'等,但我沒有將這些代碼排除在外) –