2013-04-15 45 views
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首先我看了官方比較OpenSGOpenSceneGraph。我目前的目標是創建一個用於學習目的的小型遊戲引擎。我從純OpenGL開始,但後來我發現了那些看起來相當不錯的場景圖庫。OpenSG和OpenSceneGraph的區別

我想知道這兩個場景圖之間的區別。他們的比較非常模糊。例如,OSG表示,OpenSG在多線程中可能更好。

OpenSG說,我引述

OpenSceneGraph的嚴重靠在事物的表演方在 開始.... OpenSG更俯身在華氏側......這些 天,你的自我興趣,你應該使用像OpenSG這樣的開源系統 。

我想知道OpenSG和OpenSceneGraph的區別。

回答

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對於那些不熟悉SceneGraph絕殺的人來說,很難定義它。

OpenSG有一些OpenSceneGraph缺乏的更聰明的多線程功能。然而,OpenSceneGraph似乎可以彌補它的一個更大,更有活力的社區,以及更廣泛的派生和附加工具。

我近十年前就選擇了OpenSceneGraph,並沒有後悔這個決定。

您可能還會考慮更多像OGRE這樣的高級別遊戲工具,它可能比OpenSG或OSG更符合您的需求。