首先我看了官方比較OpenSG和OpenSceneGraph。我目前的目標是創建一個用於學習目的的小型遊戲引擎。我從純OpenGL開始,但後來我發現了那些看起來相當不錯的場景圖庫。OpenSG和OpenSceneGraph的區別
我想知道這兩個場景圖之間的區別。他們的比較非常模糊。例如,OSG表示,OpenSG在多線程中可能更好。
OpenSG說,我引述
OpenSceneGraph的嚴重靠在事物的表演方在 開始.... OpenSG更俯身在華氏側......這些 天,你的自我興趣,你應該使用像OpenSG這樣的開源系統 。
我想知道OpenSG和OpenSceneGraph的區別。