我想使用我自定義的SKNode子類創建一個關卡。我嘗試在場景編輯器中添加一個SKNode,並使用「Custom Class」選項卡給予我想要的類,但那完全沒有。節點仍然是空的,當我運行模擬器時什麼也不顯示。另外,爲了確保該類實際工作,我通過編程方式將其實例添加到場景中,以查看它是否顯示並確實顯示。在spritekit場景編輯器中使用自定義SKNode
如何通過場景編輯器將自定義節點添加到場景中?
這裏是我的自定義類代碼:
class Player: SKSpriteNode {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
print("Test")
self.addChild(SKSpriteNode(imageNamed: "Player.png"))
}
}
您使用的是Xcode 7對不對? –
@EpicByte是的,我是。 –