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我一直無法翻譯我的對象,當我嘗試這樣做時,整個世界都會翻譯。整個世界爲什麼翻譯而不僅僅是對象?
任何人有任何想法,爲什麼發生這種情況?
d3ddev->SetStreamSource(0, v_buffer[2], 0, sizeof(CUSTOMVERTEX));
d3ddev->SetIndices(i_buffer[2]);
d3ddev->SetTexture(0, texture[1]);
D3DXMATRIX matTranslate;
D3DXMatrixTranslation(&matTranslate, 30.0f, 0.0f, 30.0f);
d3ddev->SetTransform(D3DTS_WORLD, &matTranslate);
d3ddev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, 24, 0, 12);