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我有一個sprite使用物理屏幕彈跳。我試圖打開和關閉所述精靈旋轉的能力。SpriteKit:如何停止/重置旋轉physicsBody
在現場的初始化我設置如下:
ball.physicsBody.allowsRotation = NO;
工作就好了。後來,在另一種方法,我允許它與:
ball.physicsBody.allowsRotation = YES;
事情工作很好。但是,當我將它重新設置爲NO時,它會繼續旋轉。我檢查了調試器,並允許Rotation確實設置爲NO。
任何想法我失蹤?
謝謝。我應該仔細閱讀。 – Hartix