3
我在哪裏可以找到夾具預設,可用於剛體物理引擎,如Box2D來模擬不同材質的行爲?我在哪裏可以找到不同材料的夾具預設?
我要找的密度,摩擦和歸還像普通材料的價值觀:
- 光滑/粗糙的金屬
- 木
- 橡膠
- 塑料
是除了設置這些值的嘗試和錯誤以獲得實際結果之外,還有一種方法嗎?
我在哪裏可以找到夾具預設,可用於剛體物理引擎,如Box2D來模擬不同材質的行爲?我在哪裏可以找到不同材料的夾具預設?
我要找的密度,摩擦和歸還像普通材料的價值觀:
是除了設置這些值的嘗試和錯誤以獲得實際結果之外,還有一種方法嗎?
對於 '密度橡膠',看到Densities of Miscellaneous Solids。
對於'摩擦表',見Coefficient of Friction。
對於'橡膠復原',參見Coefficients of Restitution。