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我在Unity 3D中使用我的Xbox 360控制器。當我正在調試時,相機自行移動,沒有來自控制器的輸入。這是否意味着發生?使用Xbox 360控制器時,相機在Unity 3D中自行移動
我在Unity 3D中使用我的Xbox 360控制器。當我正在調試時,相機自行移動,沒有來自控制器的輸入。這是否意味着發生?使用Xbox 360控制器時,相機在Unity 3D中自行移動
我在輸入設置中將「Dead」設置更改爲0.1。而且對0.3的敏感度,雖然這不是必要的,但只是增加了一點旋轉速度。
我想說。通常情況下,如果控制器一直在使用,則拇指杆不會精確居中。這通常不會在遊戲中顯示,因爲它們使用了合適的死區。 – LearnCocos2D 2014-10-21 09:29:03
我認爲這可能是坦誠的控制器。我搞砸了死區,它工作得很好。 – Tom 2014-10-22 19:14:11