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我可以在項目的.sks文件中設置我自己的自定義對象的alpha蒙版,但我不確定如何以編程方式執行它。iOS:如何設置SKSpriteNode的編程式alpha蒙版
我可以在項目的.sks文件中設置我自己的自定義對象的alpha蒙版,但我不確定如何以編程方式執行它。iOS:如何設置SKSpriteNode的編程式alpha蒙版
更新:只是想通了。
let presetTexture = SKTexture(imageNamed: "YOURIMAGE.png")
presetObject = SKSpriteNode(texture: presetTexture)
presetObject.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: presetTexture, size: presetTexture.size())
只是要小心,如果你的紋理有一定的差距,身體只會讓紋理 – Knight0fDragon
@ Knight0fDragon的左側有什麼辦法讓它整體質感,而不僅僅是左側? –
不適用,這是蘋果方面的一個「bug」 – Knight0fDragon