0
我想快速繪製一些固定顏色的線條,給出兩點,我可以隨意更改。在Open GL ES 2.0中繪製一條線
我有一些其他的對象,我有着色器和紋理,我可以採取代碼片段,但他們有更多的代碼比我認爲是一個簡單的線路所必需的。我對Open GL ES 2.0相當陌生,我無法弄清楚如何在屏幕上放一個黃色的3D線,而不用製作一些支架對象。
這是我的渲染我onDrawFrame方法
private void drawTestLine() {
float[] lineEndPoints = new float[6];
System.arraycopy(nearPoint, 0, lineEndPoints , 0, nearPoint.length);
System.arraycopy(farPoint, 0, lineEndPoints , 3, farPoint.length);
//need help here
GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_LINES, 0, 2);
}
我會嘗試一下,我希望避免爲一條線創建一個新程序,但它看起來像我必須的。 – user1681732