我正在使用Open GL ES 2.0和GLKit製作iOS遊戲。是否有可能使用新的iOS 5 UIKit粒子系統?或者我做自己的粒子系統更好?帶Open GL ES的UIKit粒子系統?
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A
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如果您的遊戲基於cocos2d,則可以使用它的粒子系統。 否則,您仍然可以看看使用OpenGL ES 2.0的cocos2d 2.x如何實現粒子系統。
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在UIKit中,您可以使用QuartzCore框架創建粒子系統。對於一個完整的例子看看這篇文章:
http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial
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你實現內部glkitview顆粒設計師?請在這裏發佈你的代碼。日Thnx! – headkit 2012-06-11 15:50:50