2016-03-01 28 views
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根據this page,google play API配額爲200K個請求。假設他的數字是每個應用程序(而不是每個應用程序的用戶),那麼對於任何可行的應用程序,這是不是太少?谷歌玩遊戲配額 - 定價和每個應用的基礎?

我正在實現一個具有實時多人模式的應用程序,爲此我打算使用谷歌玩遊戲。假設兩位玩家在遊戲中共享10次進程,那麼這意味着每場比賽會有20次API調用(我忽略了設置場所,邀請等的API調用)。因此一天可以少玩10K場比賽。如果每個玩家每天玩10場比賽,那麼僅支持1000個活躍用戶。

我對配額的理解是否有問題,或者是否真的如此禁止谷歌播放服務?有沒有其他解決方案可以減少我的API調用。

還有什麼更多的API調用的成本?對於多人遊戲還有其他解決方案嗎?

感謝

回答

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你引用了錯誤的API。您提供的鏈接適用於訂閱,應用內購買和發佈的Google Play開發者API。用於共享進度和其他遊戲內API調用的API是Google Play Games Services,其默認配額爲每天50000000個請求,並且用戶每秒可以有500個請求(配額可以在開發者控制檯中看到)。有關配額和限制的其他信息,您還可以看到Managing Quota and Rate Limiting

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如果超過限制,你知道服務價格是多少? – KingWu