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好吧,我有一個我在opengl中繪製的齒輪(齒輪)。我在它的一側附加了一個圓柱體,它應該模擬一個手柄(基本上,我正在模擬一個手搖鑽機)。現在,當我旋轉齒輪(工作)時,我希望氣缸移動,就好像它連接到它。順便提一下,齒輪的中心孔位於原點。在OpenGL中旋轉(移動)一個固定的「曲柄手柄」
即我希望它在這個PIC一樣工作:
http://www.uktoolcentre.co.uk/ProductImages/25133/BIG/BIG/25133.jpg
除了手柄部分將堅持直出紅色位的,而不是在一個擴展。
我只是不能讓我的頭繞着數學,以便當我旋轉齒輪,氣缸移動,就好像它連接到它。
任何幫助?
感謝您的快速回復,現在就試試吧! - 是的,即時通訊使用即時模式,我認爲(因爲即時消息處理「舊」的方式,即狀態機,而不是管道) –
謝謝,這很好! –