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我在3ds max中製作了一個動畫,其中人類持有矛並將其引發。然後我將它導入Unity。我試圖在動畫中用spear.transform.parent = null;
分開/斷開矛。 然而矛沒有釋放。我相信這可能是因爲與動畫的連接。無論如何,我已經在3ds max中的矛和骨骼之間建立了聯繫。在3ds max中,矛實際上並沒有從手中釋放出來,這是預期的。發佈動畫中的對象(Unity)
我非常期待您的回覆。
在此先感謝。